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Neuzeit = Alles

(Irgendwer. Erstellt: 2005-10-02. Tags: Z-village, Siedler, Geschichten, Weisheiten, Tüftler)

PrEgo (Na bitte!), ein begnadeter Bastler und Software-Ästhet hatte vor langer Zeit in einem genialen Schaffensrausch für irgendwen ein kurzes aber hocheffektives Unterprogramm geschaffen, das Zeitformate konvertierte und Zeitdifferenzen berechnete. Ausgeklügelte Formeln verknüpften Variablen wie "Altzeit", "Jetztzeit" und "Neuzeit". Am Ende des Unterprogramms standen die nahezu schon philosophischen Worte

Neuzeit = Alles;

Der genaue, literarisch wertvolle  Originalcode ging aber leider irgendwie verloren ...

Der folgende wissenschaftlich-philosophischen Dialog mit PrEgo entspann sich, als irgendwer versuchte, diese Wortkunst der besonderen Art wieder ans Tageslicht zu fördern

Hallo PrEgo,

Vielleicht erinnerst Du Dich noch an irgendwen. Irgendwer hat nämlich wieder zugeschlagen und sich auf einer Webseite unsterblich verewigt. Unter der Rubrik "Kunst" fehlt eindeutig noch ein lyrisch-prosaischer Beitrag. Irgendwer hat dabei an Deine unsterblichen Programmzeilen gedacht, die mit den schicksalsträchtigen Worten:

Neuzeit = Alles;

geendet haben. Irgendwer weiß zwar, daß es unwahrscheinlich ist, dass dieses Kunstwerk die Zeiten überstanden hat, aber sollte es noch existieren, wäre es irgendwem ein besonderes Vergnügen, es auf einer Webseite zu veröffentlichen und gebührend zu rezensieren.

Beste Grüße,

Irgendwer

Auf die einfache Anfrage zur Bereitstellung des Ursprungstextes folgt eine philosophische Betrachtung über die Verknüpfung von 'Neuzeit' und 'Alles', die auch das 'Gestern' und das 'Jetzt' inkludiert.

Hallo Irgendwer,

irgendwie denke ich schon, dass irgendwo die tiefsinnigen, die das Universum neu klassifizierenden Worte 'Neuzeit = Alles;' bei Irgendwem gelagert sind, denn schließlich wurde durch diese banal anmutende Formel das posteinsteinsche Zeitalter eingeleitet.

Erkannte man zuvor den Zusammenhang zwischen Masse, Energie und Lichtgeschwindigkeit, so wird durch die Zuordnung 'Neuzeit = Alles;' ein klarer anschaulicher Zusammenhang erkennbar, der endlich ALLES im Universum inkludiert.
Dieses Alles steckt natürlich in der Neuzeit, sie kann nur in der Neuzeit stecken, denn nur die Neuzeit beinhaltet den Letztzustand aller Ereignisse.

Die Erkenntnis dieses Zeitphänomens zeigt aber auch, dass die Neuzeit nur ein differentieller Punkt im Zeitstrom sein kann. Sofort nach Zuordnung des 'Alles;' ist alles schon tiefste Vergangenheit, genaugenommen wurde alles wieder ungültig und ist für das 'Jetzt' nur mehr in der Nachwirkung von möglicher Bedeutung.

Allerdings unterliegt das 'Jetzt' ebenso dem Zeitfluss und zeigt gleiches Verhalten. Dadurch kann man, vorausgesetzt die Zeitdifferenz, also das dt zwischen 'Neuzeit' und 'Jetzt' geht gegen Null, die 'Neuzeit' durch die Variable 'Jetzt' substituieren, wodurch nach obiger Gleichung klar erkennbar wird, dass 'Jetzt' gleich 'Alles;' ist.

'Alles' ist zwar Schnee von 'Gestern', aber der Mensch lebt gerne in der Vergangenheit und stößt sich nicht unbedingt an fehlerhaften Definitionen.

Nicht nur in der Softwareentwicklung, auch Im täglichen Sprachgebrauch wird dieser eigentlich nicht mehr gültige Zusammenhang oft verwendet. So hört man Sätze wie: "Sag mir lieber 'Jetzt' gleich 'Alles;'!" oder "Was die in der 'Neuzeit' nicht 'Alles;' entdeckt haben..." usf. Ich möchte aber 'Jetzt' nicht abschweifen, werde irgenwann in 'Nächster Zeit' irgendwo 'Alles;' absuchen.

LG PrEgo

Irgendwer vermutet dahinter die Weltformel und entwickelt dazu eine erste Theorie...

Hallo PrEgo,

Deinen Ausführungen zufolge könnte es sich bei dieser Gleichung um die lange gesuchte Weltformel handeln, die die Welt, das Universum und überhaupt 'Alles' erklärt. Deinen Ausführungen zufolge hat aber auch das 'Jetzt' und das 'Gestern' eine wichtige Bedeutung, die in der Weltformel auf jeden Fall noch berücksichtigt werden muß.

Wie jedermann weiß, ist der Unterschied zwischen 'Gestern' und 'Jetzt' (=Übergang zwischen Gegenwart und Vergangenheit) verschwindend klein:

Gestern + dt = Jetzt

Damit:

Neuzeit = Alles; (kennen wir schon)
Jetzt
= Neuzeit + dt (dein Postulat)
Gestern
+ dt = Jetzt = Neuzeit + dt

Damit ist auch: Gestern = Neuzeit = Alles (!)

Diese überraschende Erkenntnis zeigt uns, dass 'Alles' allgegenwärtig bzw. absolut zeitlos ist. Ich hoffe, Du kannst mit dieser Erkenntnis leben ...

LG

Irgendwer

P.S.: Das Auffinden der historischen Zeilen würde uns bei diesen Betrachtungen noch ein gehöriges Stück weiterbringen...

PrEgo postuliert eine andere Zeitenfolge und erhält über die Vermutung des doppelten Null-Zeitsroms ein überaschendes Ergebnis ...

Hallo Irgendwer,

ich möchte bei Deinen Ausführungen eine Kleinigkeit ändern, da die Zeitfolge chronologisch so aussieht:

'Gestern' 'Neuzeit' 'Jetzt'
Neuzeit = Alles; (ja, das kennen wir schon)
Jetzt = Neuzeit + dt (ist auch ok)

aber nun:

Gestern + dt = Neuzeit (nicht 'Jetzt'!)

daraus erkennen wir in der Substitution:

Gestern + dt = Jetzt - dt

somit:

Jetzt = Gestern + 2dt (Doppelten-(Null-)Zeitstom beachten!!!)

da aber dt => 0 folgt richtigerweise:

Gestern = Neuzeit = Jetzt = Alles (!)

Interessant, dass im Vorfeld der Weltformel gleichzeitig ersichtlich wird, dass die 'Neuzeit' durch ein gleich großes zeitliches negatives Weiterschreiten von 'Jetzt' erreicht wird, wie auch durch ein gleich großes zeitliches positives Weiterschreiten von 'Gestern'.

LG PrEgo   

Irgendwer findet eine allgemeinere Formel, die auch ohne dem Postulat des doppelten Null-Zeitsroms Gültigkeit hat. Die Interpretation des Ergebnisses ist aber eine harte Nuss ...

Hallo PrEgo,

diese Ausführungen kann ich nicht ganz unwidersprochen lassen, da Du nicht nur die Vereinfachung dt --> 0, sondern auch 2dt --> 0 verwendet hast. Daher ist diese Theorie als überaus grenzwertig zu sehen. Das Ergebnis:

"Ist eh 'Alles' gleich!"

kann aufgrund der Vereinfachung nur in Nullter Ordnung Gültigkeit besitzten.

(1) 'Neuzeit' = 'Alles'; (davon gehen wir aus)
(2) 'Jetzt' = 'Neuzeit' + dt (ist auch ok)
(3) 'Gestern' + dt = 'Neuzeit' (nicht 'Jetzt', einverstanden!)
(4) Zeitenfolge: 'Gestern' 'Neuzeit' 'Jetzt'

Aufgrund der Zeitenfolge (4) und (1) ergibt sich:

(5) 'Gestern' + dt = 'Neuzeit' = 'Alles'

oder

(6) dt = 'Alles' - 'Gestern' (ein universielles Maß für den Zeitablauf !).

Damit folgt aus (2) und (6) (und zwar unbeschränkt gültig für alle dt !):

'Jetzt' = 'Neuzeit' + 'Alles' - 'Gestern'

Da 'Neuzeit' = 'Alles', erhalten wir:

(7) 'Jetzt' = 2 'Alles' - 'Gestern'

So, dieses Ergebnis is zwar unbeschränkt gültig, aber ebenso verwirrend. Fällt Dir dazu eine Interpretation ein ? Oder ein Experiment womit man es verifizieren könnte?

LG

Irgendwer (ist jetzt ziemlich verwirrt ...)

Das subversive Element steigt in die Diskussion ein und wirft neue Fragen auf ...

Hallo Irgendwer und PrEgo

Als subversives Element möchte ich dazu nur anmerken, dass diese Diskussion das Potential hat, auf subversive Art das Leben der gesamten Menschheit zu verändern.

Ihr solltet aber auch die Mehrdimensionalität unserer Raumzeit nicht ganz vergessen: Ist dt ein Skalar oder ein Vektor, der in den subversiven Subraum zeigt?

Das Subversive Element

PrEgo findet eine Interpretation der Weltformel und beantwortet die subversive Frage ...

Hallo Subversives Element und Irgendwer,

endlich wird durch die Ableitungen alles klarer, anschaulicher und übersichtlicher, obwohl ein klein wenig dt später neue Fragen auftauchen, so auch die Richtung des dt's und überhaupt 'Alles'.

Gut gefällt mir Gleichung (7)

(7) 'Jetzt' = 2 'Alles' - 'Gestern'

Neue Perspektiven eröffnen sich, wir wollen (7) durch 2 dividieren und umformen:

(8)'Alles' = 'Jetzt'/2 + 'Gestern'/2

Was erkennen wir? Wenn wir tatsächlich 'Alles' erhalten wollen, reicht das halbe 'Gestern'. Wahnsinn! Wir brauchen nicht das ganze 'Gestern', so wie man ohne Weltformel sicherlich annehmen würde. Allerdings, der Wermutstropfen, ein halbes 'Jetzt' muss dabei sein.

Ungeheuerlich die Auswirkung in der Praxis:

Nicht einmal ein Universalgenie mit allem Wissen des Universums braucht das Gesamtwissen von 'Gestern' oder von 'Jetzt', lediglich 50% reichen da! Nur noch 50% von 'Jetzt' dazu und fertig ist 'Alles'.

Zur Dimension von dt:

Noch ist alles Spekulation, aber ich liebäugle da schon damit, dass es ein Vektor, mit hoher Wahscheinlichkeit sogar ein vieldimensionaler Vektor sein muss, dar einmal - trotz seiner Kürze - drohend aus dem subversiven Raum auf uns zeigt, das anderemal wild und ungestüm durch die subversiven und durch die normalen bis abnormalen Räume züngelt. Mal lugt er in die noch nicht von uns definierte 'Vergangenheit', kehrt darauf sein Vorzeichen um und erhascht etwas vom 'Alles', das noch gar nicht existiert. Klingt vielleicht etwas prosaisch - ist es auch! Was uns an dieser Stelle fehlt, sind tatsächlich die Experimente, die uns 'Alles' besser verstehen lassen.

LG PrEgo

Irgendwer formuliert einige weitere wichtige Folgerungen aus der Weltformel ...

Hallo PrEgo,

tatsächlich hat uns die ebenso einfache wie geniale Umformung von (7) zur wichtigen Formel (8) eine entscheidenden Schritt in unserer Erkenntnis weitergebracht! Letztere Formel erlaubt (neben Deinen bahnbrechenden Ausführungen) nach Anwendung des Distributivgesetzes:

(9) 'Alles' = ('Jetzt' + 'Gestern')/2

auch folgende weitere Interpretation:

Nur aus der harmonischen Synthese des 'Gestern' mit dem 'Jetzt' und durch Bildung des goldenen Mittelwertes kann 'Alles' gewonnen werden. Außerdem kann 'Jetzt' NICHT das Gegenteil von 'Gestern' sein:

(10) 'Jetzt' <> -'Gestern'

da sonst 'Alles' = 0 (='Nichts' !) sein würde, was der grundlegenden Definiton von 'Alles' widersprechen würde.

Mit der Dimension von dt wäre ich überaus vorsichtig! Wäre nämlich dt < 0 ("... kehrt darauf sein Vorzeichen um ..."), würde sich aufgrund

(6) dt = 'Alles' - 'Gestern'

ergeben:

(11) 'Alles' - 'Gestern' < 0 oder 'Gestern' > 'Alles' Widerspruch! (es gibt nicht mehr als 'Alles'!)

Was ist eigentlich mit 'Morgen'? Hat sich das schon jemand überlegt ?

Irgendwer

Der Schulla Koarl, der hat den Vorteil heraussen ...

Hallo Irgendwer,

leider bin ich bis jetzt(?) beruflich stark beschäftigt. Ja, ja hätt' ich nur den Vorteil wie der Schulla Koarl heraussn. Ich brauch etwas Zeit, um die Weltformel zu bewältigen...

Nur soviel im Moment zu:

"Widerspruch! (es gibt nicht mehr als 'Alles'!)" Durch die Umkehr des dt's kommts zur Raumreduktion, zum inversen Urknall, zur Implosion aller Implosionen und es stimmt:

>> es gibt nicht mehr als 'Alles'!

..denke ich, oder?

LG PrEgo

Die z-Reise: Auf der Suche nach z-village

(elkement. Zuletzt geändert: 2015-11-24. Erstellt: 2005-09-01. Tags: Abenteuer, Biester, Element, Geschichten, Helden, Irgendwer, Kult, Kultur, Mystik, Reise, Schilder, Spirituell, Z-village)

Es begab sich zu jener Zeit, als die Siedler einer inneren Eingebung (einer sogenannten Schnaps-idee) folgend ihre verzweifelte Suche nach z-village auf ein Gebiet im Herzen des Alten Kontinents konzentrierten. Bestärkt in ihrem Vorhaben wurden Sie durch 247 sehr konkrete Hinweise auf z-village, die sie auf einer geheimnisvollen Website fanden.

Die z-Liste

Dorf  +++  Dorf a. d. Pram  +++  Oberzeiring  +++  Stambach-Zeil  +++  Zabersdorf  +++  Zachhof  +++  Zagersdorf  +++  Zahra  +++  Zainze  +++  Zammelsberg  +++  Zandlach  +++  Zapfendorf  +++  Zarnsdorf  +++  Zarnsdorf  +++  Zaubertal-Zeitlingerberg  +++  Zauset  +++  Zedl  +++  Zehentegg  +++  Zehetgrub  +++  Zehetgrub  +++  Zehethof  +++  Zeil  +++  Zeilach  +++  Zeilerviertel  +++  Zeiling  +++  Zeillern  +++  Zeil-Poellau  +++  Zeiring  +++  Zeiselberg  +++  Zeissing  +++  Zeitling  +++  Zelking  +++  Zell  +++  Bad Zell  +++  Zell-Freibach  +++  Zellhof  +++  Zellhof  +++  Zell-Homölisch  +++  Zell-Koschuta  +++  Zell-Mitterwinkel  +++  Zell am Pettenfirst  +++  Zell Pfarre  +++  Zell a.d. Pram  +++  Zell a.d. Pram  +++  Zell-Schaida  +++  Zell am See  +++  Zelsach  +++  Zeltschach  +++  Zeltschach  +++  Zeltweg  +++  Zemendorf  +++  Zerlach  +++  Zetterei  +++  Zettling  +++  Zettling  +++  Zeurz  +++  Zeutschach  +++  Zgurn Zmoelln  +++  Ziebl  +++  Ziegelhaid  +++  Ziegelstadl  +++  Ziegelwies  +++  Ziegenberg  +++  Zienitzen  +++  Zillingdorf  +++  Zillingdorf Bergwerk  +++  Zillingtal  +++  Zimmerau  +++  Zinngiessing  +++  Zinsenhof  +++  Zintring  +++  Zipf  +++  Ziprein  +++  Ziprein  +++  Zissingdorf  +++  Zistl  +++  Zlamitzen  +++  Zlan  +++  Zlattnig  +++  Zmuck  +++  Zoebern  +++  Zoebing  +++  Zogelsdorf  +++  Zudersdorf  +++  Zueggen  +++  Zueggenhoeh  +++  Zugtal  +++  Zupfing  +++  Zwanzgerberg  +++  Zwaring  +++  Zwattendorf  +++  Zwatzhof  +++  Zweiersdorf  +++  Zweikirchen  +++  Zweinitz  +++  Zwenberg  +++  Zwerbach  +++  Zwettl a.d. Rodl  +++  Zwickelsberg  +++  Zwisl  +++ 

Z-wischen Z-abernreith und Z-wölfaxing fanden sich so wohlklingende Namen wie Z-gurn, Z-mölln, Z-upfing, Z-wiesl, Z-winzen, Z-wettl und Z-wattendorf, um nur die prominentesten zu nennen.

Da für die Suche in diesem Quadranten nur z-wei Wochen veranschlagt waren (eigentlich viel z-uwenig Z-eit), hieß das Gebot der Stunde: "Nicht z-ögern und z-audern, nichts dem Z-ufall überlassen, sondern z-ielstrebig Z-entimeter machen!"

So mußten Element und Irgendwer in vielen Schlüssel-Situationen auf ihrer Mission den richtigen Riecher beweisen, um die Spur nach z-village nicht zu verlieren. So mancher Gefahr mussten sie ins Auge blicken. Z-wielichtige Bewohner, scheinbar z-utrauliche Z-iegen und andere z-ottelige Z-weihufer.

Die goldene Nase

Doch schon bald stellte sich heraus, dass sich die Suche viel z-äher gestaltete, als z-unächst angenommen. Die Bewohner der z-Orte hatten z-ahlreiche Strategien entwickelt, sich vor Z-ugereisten und Ortsfremden zu verbergen.

So wurden beispielsweise die Ortstafeln, sofern überhaupt vorhanden, in so großer Höhe montiert, dass sie vom Boden aus kaum noch zu ent-z-iffern waren.

Hängt sie höher, die Ortstafel

Zillingdorf. Eine Finte scheuer Bewohner: Leicht zu übersehen und kaum zu entziffern war diese mehrere Meter über dem Boden montierte Ortstafel.

Wieder andere listige Bewohner brachten Wegweiser auf Z-ufahrtsstraßen in so verwirrender Art und Weise an, das jeder suchende Wanderer in die Irre geführt wurde und schier ver-z-weifeln musste!

Elementare Verwirrung

Elementare Verwirrung. Eine weitere Finte hinterlistiger Bewohner: Durch widersprüchlich angebrachte Wegweiser versuchen die Bewohner den Weg zu ihrem Dorf zu verschleiern.

Andere wiederum versuchten, den Namen ihres Ortes überhaupt zu verheimlichen, indem sie nur sehr allgemeine Beschreibungen, wie "Dorf" oder "Nest" auf ihre Ortstafeln schrieben.

Mit nichtssagenden Ortsbezeichnungen versuchen die Bewohner irgendwen in die Irre zu führen.

Dorf

Dorf

Aber da haben sie die Rechnung ohne irgendwem gemacht, der trotz aller Hindernisse, Irreführungen und Widrigkeiten mit seiner goldenen Nase immer wieder den rechten Weg fand.

Die goldene Nase

Trotz aller Finten der hinterlistigen Bewohner fand irgendwer mit Hilfe seiner goldenen Nase immer den richtigen Weg.

Gefährliche Biester.

Dass die z-Reise kein Spa-z-iergang wurde, dafür sorgten die vielen furchterregenden Bestien, die an allen möglichen offensichtlichen und unerwarteten Plätzen lauerten.

Nur mit elementarer Umsicht war es irgendwem möglich, diesen Gefahren zu entkommen, die von den gefährlichen Biestern ausging.

Murmeltiere (!!)

Nicht nur der hochalpinen Witterung auch den hochgefährlichen Murmeltieren mussten Element und irgendwer während ihrer z-Reise trotzen.

Spinne Thekla

Riesige Ungetümer aus früheren Erdzeitaltern wie zum Beispiel diese grauenvolle Spinne versuchten die Suche nach z-village zu vereiteln.

Idefix bewacht Zehentegg

Sehr subtil war die Warnung vor dem Hündchen, das Z-ehentegg bewachte. Aber frage nicht! Da musste irgendwer schon die Beine in die Hand nehmen, um nicht einen Teil seines Beinkleides zu verlieren.

Ziege

Nur durch das z-ugemachte Gatter wurde die wütende Z-iege im Z-aum und davon abgehalten Element und irgendwen z-u z-erfet-z-en

Zittern in Zitternberg

Hier wache ich! Betreten auf eigene Gefahr! Das prangte in grossen Lettern vom Ortschild 'Z-itternberg 1'. Das sollte wohl irgendwen z-um z-ittern bringen, hat aber seine Wirkung weit verfehlt.

Zottelige Rindviecher

Nur scheinbar ruhig waren die zotteligen Hochlandrinder, die nur darauf warteten, bis sich ein argloser Wanderer zu nahe heranwagte.

Mystische Plätze.

Über hohe Berge und finstere Täler, durch strömenden Regen und sengende Sonne, über reissende Flüsse und das Dickicht nahezu undurchdringlicher Wälder führte sie ihre unermüdliche Suche nach z-village.

Dabei kamen sie an so manchen Plätzen vorbei, die eine mystische Aura verströmten.

Efeuumrankte Gaststätte

In einem stillen Winkel eines Dorfes findet man diesen vom Efeu aber nicht vom Vergessen umrankten Gasthof, in dem der erschöpfte Wanderer sein Durst stillen und so manche lukullische Köstlichkeit geniessen kann.

Gebirgsgiganten

Wenn sich die Wolken lichten und den Blick über die Gebirgsgiganten freigibt wird einem die eigene Endlichkeit bewusst.

Magischer Dorfbrunnen

Das plätschernde, die Rundungen des Dorfbrunnens umspielende Wasser lässt den Wanderer die Strapazen einen anstrengenden Tages vergessen.

Silhouette einer Siedlerhütte

Eine tiefe und idyllische Ruhe geht von dieser Siedlerhütte aus, die die sinkende Sonne als Silhouette an den abendlichen Horizont malt.

Burg im Stausee

Von den unüberwindlichen Wassern eines Stausees umgeben erhebt sich diese Burg aus dem morgendlichen Dunst. Weh' dem, der versucht, sich diesen Mauern zu nähern.

Fluss durch den Urwald

Das sanfte Abendlicht lässt diesen Fluss, der sich seinen Weg durch den Urwald bahnt, harmlos und idyllisch wirken.

So stark waren diese metaphysischen Eindrücke, dass die Siedler 10 Jahre lang nicht über ihre abenteuerliche und bewusstseinserweiternde Reise sprechen konnten. Erst Anno Domini 2015 wurden die Erlebnisse analysiert und aufbereitet - mit der angemessenen wissenschaftlichen Distanz:

Die z-Reise war zum wesentlichen Teil des Gründungsmythos einer geheimnisvollen Organisation geworden: Wie alles begann...

... und bildete außerdem die Keimzelle einer ganz besonderen Form von elementarer Kunst: Travelling Like Spam Poetry.

Nicht weit von z-village soll auf einer verborgenen Waldlichtung eine archaische Kultstätte der Ureinwohner des Dorfes liegen. Von diesen Ureinwohnern ist nur bekannt, daß sie ihr karges Leben voll und ganz dem Weinbau verschrieben haben sollen.

Skulptur auf der Lichtung Skulptur auf der Lichtung

Die wenigen Bilder, die es von dieser Kultstätte gibt, zeigen eine scheinbar aus Stein gefertigte Skulptur, die Archäologen und Wissenschaftler schon zu den wildesten Spekulationen animiert hat.

"Eindeutig ein Rebkern" spekulieren die Einen und nehmen Bezug auf den weinbäuerlichen Ursprung.

"Ganz klar ein Symbol der weiblichen Fruchtbarkeit" postulieren die Anderen und führen Vergleiche mit anderen Fundstücken ähnlicher Kulturen ins Treffen.

Eine kleine Gruppe beharrt jedoch darauf, in diesem Kultobjekt eine ungeschminkte Darstellung der männlichen Potenz und Zeugungskraft  zu erkennen...
 

z-Bilder: z-village-Eigen-Kunst

(Irgendwer. Erstellt: 2005-03-12. Tags: Bilder, Z-village, Kunst, Mystik, Spirituell)

Nur wenige Bilder sind aus Z-VILLAGE bekannt, und selbst von diesen ist unsicher, ob sie wirklich aus dem Dorf am Ende des Internet-z stammen

Baum im Großgebirge

Dieser Baum soll sich im Großgebirge befinden, das z-village im Süden begrenzt.

Blick auf z-village

Blick auf z-village(?) Diese Bild soll z-village zeigen. Die Quelle des Bildes ist unbekannt.

Cerro del Cerradero

Auf langen und verschlungenen Pfaden erreicht man diesen mystischen Ort, der von den Ureinwohnern von z-village ""Cerro del Cerradero"" genannt wird.

Der Weiher

Dieser verträumte Weiher ... soll am Rande des Dorfes liegen.

Fels in der Brandung

Tosend brandet das Meer an die steile und zerklüfete Küste vor z-village.

Gänseblümchen Garten

Dieser Gänseblümchen Garten soll die Heimat von Blumi sein, einem angeblichen Bewohner von z-village.

Heiliger Berg

Nur an wenigen Tagen im Sommer lüften sich die Wolken und geben den Blick auf den Heiligen Berg frei.

Mechanik zur Energiegewinnung

Mit seltsamen Maschinen sollen die Bewohner von z-village die Energie für ihre Werkstätten gewinnen. Die ausgeklügelte Mechanik wurde von den Urahnen überliefert.

Sümpfe um z-village

Der Weg nach z-village soll durch gefährliche Sümpfe führen, in denen schon manche unerfahrene Glücksritter verschwunden sein sollen.

Sonnenuntergang über z-village

Der malerische Sonnenuntergang von z-village ist weltberühmt.

Weg nach z-village

Viele Wege führen nach z-village. Dies soll einer davon sein …

Weinberg

Dieser Weinberg in z-village soll von malerischen Weinbergen umgeben sein, in denen einzigartige Rebsorten reifen.

Winter in z-village

Im Winter werden die tiefverschneiten Wege nach z-village manchmal für einige Tage unpassierbar.

Wolken über z-village

Die Bewohner von z-village fürchten sich davor, dass ihnen der Himmel auf den Kopf fällt. Besonders dann, wenn solche bedrohlichen Wolken am Horizont aufziehen.

Der Wurzelsepp ist als bewundernswerter Zeitgenosse von  stoische Ruhe und in sich ruhender Medidation bekannt, doch die Wirklichkeit sieht anders aus.

Es begab sich zu jener Zeit, als sich einige Bewohner von z-village in ungebührlicher Weise über die von den Urahnen überlieferte Handwerkskunst ihrer Schwiegermütter lustig machten, und dieselbe nicht in angemessener Weise zu würdigen wussten.

Unter diesen undankbaren Halunken war auch Wurzelsepp, der verwöhnt und faul in der warmen Stube auf dem Kaminsims saß und es sich auf einem wunderschönen, in mühevoller und vollendeter Handarbeit angefertigten Häkeldeckchen seiner Schwiegermutter bequem machte.

Damals war er noch unter dem Namen "Häkel-Sepp" bekannt, was sowohl auf seinen bevorzugten Sitzplatz zurückzuführen war, als auch auf seine Vorliebe, andere Leute (insbesondere Schwiegermütter) auf die Schaufel zu nehmen ("zu häkeln").

Gemütliches Plätzchen ...

So schön hätte es der Wurzelsepp auf seinem Häkeldeckchen haben können ...

Und eines Tages hatte er es wohl zu weit getrieben. Wie ein Donner brach der Fluch der Schwiegermutter über ihn herein und verbannte ihn von seinem warmen, gemütlichen Kaminsims auf eine kalte, feuchte und einsame Wurzel in der dunkelsten Ecke des Gartens.

auf der Hämhorroiden Wurzel ...

Auf einer kalten, feuchten Hämhorroiden Wurzel in einer dunklen Ecke des Gartens muß der verfluchte Wurzelsepp sein Dasein fristen ...

Dieser Platz war alles andere als gemütlich und unter freiem Himmel der vollen, ungezügelten Gewalt der Elemente schutzlos ausgesetzt.

von den Elementen gepeinigt ...

Wurzelsepp, von den Elementen gepeinigt ...

Dort muß er seitdem sein Dasein fristen, und die Qual der Hämorrhoiden ertragen, bis ihn irgendwer findet und erlöst. Mit allen Mitteln versucht er daher auf sich aufmersam zu machen und das Mitleid von den ohnehin sehr selten vobeikommenden Siedler oder Bewohner zu erregen.

Spuren hinterlassen ...

Heimlich und in aller Ruhe,
Es is kaum zu fassen!
Kann Wurzelsepp auch ohne Schuhe
Spuren hinterlassen ...

Da er aber zur Bewegungslosigkeit und zum ewigen Lächeln verdammt ist, ist er inzwischen als lustiger Wurzelsepp bekannt, als bewundernswerter Zeitgenosse, der die stoische Ruhe und die in sich ruhende Medidation glaubwürdiger verkörpert, als jeder fernöstliche Zen-Meister ...

Im Zuge einer EPSI-Retrospektive wurde diese Seite endlich aktualisiert! Bis dato unbekannte Kunstwerke werden der Öffentlichkeit vorgestellt.

EPSI-Kunst

(Irgendwer. Zuletzt geändert: 2015-11-23. Erstellt: 2005-03-12. Tags: Bilder, Töne, Poesie, Z-village, Kunst, EPSI, Weisheiten, Element, Paintblog, Sammelraum, Irgendwer)

EPSI-Kunst ist ein wesentliches verbindendes Element der einzelnen EPSI-Elemente, die sich durch EPSI-Kunst, zum Teil erst selbst definieren. Die Vielfalt und Audruckskraft der EPSI-Kunst ist einzigartig und wohl nur durch die  Entstehungsgeschichte von EPSI zu verstehen.

EPSI  E-Element

Das E aus EPSI frönt der subversiven Kunst: Hin und wieder beschäftigt es sich mit haptischer Kunst, wie dem legendären Subversiven Römer. Meist ist seine Kunst jedoch eher virtuell und das auf mehreren Meta-Ebenen: Selbst-Poesie, suchmaschinen-katalysiert:

inoffizielles Pausen-Edutainment
kein Freibrief für eine vollständige und vorsorgliche Relativierung der Idee
meiner ambivalenten Haltung

deshalb möchte ich hier virtuell meinen Hut ziehen
parallel zu den existierenden
staunenden Massen

EPSI  P-PaintBlog

Das P aus EPSI ist der klassisch-abstrakten bildnerischen Kunst verfallen und schafft es in Farbe zu bloggen. Außerdem ist er ein Innovator des Urban Folk Rock. Hier eine Kostprobe:

EPSI  S-Sammel(t)raum

Der Sammelraum ist eine gespaltene Persönlichkeit. Er sammelt unaufhörlich Sammelstücke und ist andererseits selbst das Ziel der Sammlung, das das Gesammelte begierig in sich aufsammelt. Er träumt sogar vom Sammeln von Raum, und schwelgt so in einem Sammeltraum. Man mutmaßt, dass es Sammelraum in seinen Werken gelingt, die Grenzen des bekannten Raum-Zeit-Kontinumms zu sprengen und in völlig neue (Sammel?)-Räume vorzudringen

Hier befindet sich wahrscheinlich ein Wurmloch in die Sammelraum-Galaxie (oder Sammelraum-Gallerie?):

Sammelraum-Gallerie

EPSI  I-Irgendwer

Das I aus EPSI erschafft irgenwelche Kunstwerke oder interpretiert dieselben irgendwie neu. Völlig unbemerkt von der Weltöffentlichkeit entwickelte er als so genannter eigenbröterlischer Tüftler auch sein ganz spezielles Genre: Ingenieurskunst, inspiriert von nobelpreiswürdiger Physik:

Irgendwessen Feynman-Diagramm

Unbestätigten Gerüchten zufolge soll es auch schon zu provovativen gemeinsamen künsterlichen Aktionen gekommen sein.

Es begab sich zu jener Zeit, als die Siedler auf ihrer Suche nach z-village den Sammelraum aufgestöbert hatten, der zu Zeiten der Altvorderen noch beliebter Treffpunkt der Bewohner von z-village gewesen war.

Dort trafen sie auf PaintBlog, der soeben seine (Per-)Mutation vollzogen hatte und noch geschwächt von den Anstrengungen mit fiebrigen Augen und schwacher Stimme die Permutation der Permutationen vor sich hin murmelte: "epsi", "epsi", "epsi", ...

Sie sahen auch, dass PaintBlog in seinem Fieberwahn mit bloßen Fingern ein mystisches Zeichen in die Wand des Sammelraums geritzt hatte

EPSI

und plötzlich begannen sie, die tiefe Bedeutung seiner Worte und auch des Zeichens zu verstehen. Epsi war einerseits die Aneinanderreihung der Anfangsbuchstaben ihrer Namen (Element, PaintBlog, Sammelraum und Irgendwer) doch andererseits, und das veranlaßte sie zu ungläubigem Staunen, war epsi auch eine Seite der wichtigsten Bestimmungsgleichung der Quantenmechanik:

HΨ = EΨ
(sprich: hapsi = epsi)

Das konnte bei 24 (!) möglichen Permutationen kein Zufall sein, zumal auch in dem mystischen von PaintBlog eingeritzten Zeichen (einem subversiven Ausdruck der EPSI-Kunst) sowohl ihre Anfangsbuchstaben als auch die quantenmechanische Wellenfunktion

Ψ

wiederzuerkennen war.

Daraufhin beschlossen sie, dieser aus der Bestimmungsgleichung folgenden Bestimmung zu folgen,  und ab nun gemeinsam ihren Weg und ihre Suche fortzusetzen. Nach der anderen Seite der Bestimmungsgleichung, nach z-village und überhaupt...

Der Seezwerg im Sammelraum

(Irgendwer. Erstellt: 2005-02-15. Tags: Z-village, Siedler, Geschichten, Seezwerg, Sammelraum, EPSI)

Es begab sich zu jener Zeit, als sich die Bewohner von z-village fast jeden Tag bedroht fühlten. Davor, dass ihnen der Himmel auf den Kopf fällt, vor Gnomen und Trollen, vor den wütenden Elementen, vor irgendwem und überhaupt. Generell sind ja die Bewohner von Z-VILLAGE sehr ängstlich und scheu.

Und immer wenn sie sich fürchteten, kamen sie alle zusammen in ihren Sammelraum. Den hatten sie sich gemütlich und heimelig eingerichtet, und in der Gesellschaft der anderen Bewohner war die Angst sofort verflogen.

Dann erzählten sie sich Geschichten, tranken ein oder höchstens zwei Gläschen und bald war der Grund, warum sie sich im Sammelraum getroffen hatten, vergessen. Dann blieb ihnen nichts anderes übrig, als in ihre Häuschen, Hütten und Höhlen zurückzukehren.

Mehr über den Seezwerg im Sammelraum ...

Bis auf den Seezwerg, der der Ängstlichste von allen war. Der blieb ganz heimlich im Sammelraum zurück und suchte sich ein verstecktes Plätzchen, wo er sich sicher, wohl und geborgen fühlte.

Irgendwann hörten, die Bewohner von Z-VLLAGE auf, sich im Sammelraum zu treffen. Der Seezwerg soll sich aber immer noch dort befinden und sich ganz in seinem ELEMENT fühlen.

Er hat sicher nicht geglaubt, daß ihn irgendwer je im Sammelraum finden könnte. Aber da hat er sich wohl geirrt...

Plueschtiertherapie

Es begab sich zu jener Zeit, als die Siedler, geschwächt von ihrer langen, mühsamen Reise, von einer geheimnisvollen Krankheit befallen wurden.

Alleine auf sich gestellt, draußen in den Weiten des Internetz, fernab von jeglicher ärztlicher Unterstützung waren sie der Verzweiflung nahe. - Aber Irgendwer müsste doch helfen können !?!

Und tatsächlich. Gegen jegliche Vernunft der klassischen Schulmedizin entwickelte Irgendwer in dieser fast aussichtslos scheinenden Situation die hochwirksame Plüschtiertherapie, die fast unmittelbar zur Heilung führte.

Es existieren bis heute keine schriftlichen Aufzeichnungen über die fachgerechte Anwendung der Plüschtier-Therapie. Sie wird nur mündlich von Siedler zu Siedler weitergegeben und immer noch erfolgreich angewandt.






Es begab sich zu jener Zeit, als der Spin Dr. in z-village seine Fäden zog und scheinbar vergnügt und zufrieden nach seinem Gutdünken die Marionetten tanzen ließ.

Doch ganz unvermittelt und ohne sichtbaren äußeren Anlaß begann sich der Spin Dr. plötzlich höchst sonderbar zu benehmen. Er trieb sich in zwielichtiger Gesellschaft herum, nahm an zweifelhaften Versammlungen mit subversiven Elementen teil

Subversives Meeting

und frequentierte immer öfter den Sammelraum

Sammelraum

Schließlich graduierte er sogar zum "Master of Business Avoidance". Aber damit war der Gipfel der Sonderlichkeit lange noch nicht erreicht. Der Spin Dr. begann übermütig hochprozentige Destillate in Wassermelonen zu füllen

Melone

und irgendwem zu kredenzen.

Schließlich meinte er, er sei jetzt "Paintblog" und begann in Permutationen von "EPSI" zu sprechen: "SEPI", "SIPE",... Dabei schien all diesen Permutationen ein "P" abhanden gekommen zu sein: Sollte es nicht "PEPSI", "SEPPI" und "SIPPE" heißen?

Und während er noch über die wahrhaft vollkommenen Permutation philosophierte, löste sich der Spin Dr. vollständig im Paintblog auf, und wurde damit unwiederruflich und unumkehrbar ein Mitglied der Menge aller Mengen, die sich selbst als Element enthalten.

Damit war die (Per)Mutation so schnell beendet, wie sie begonnen hatte. Aber gleich einem Schmetterling wandelte sich dabei das äußere Erscheinungsbild des Spin DRs.

Vorher

zum wunderschönen Gesamtkunstwerk des Paintblogs.

Die Bewohner von z-Village

(Irgendwer. Zuletzt geändert: 2005-07-30. Erstellt: 2005-02-15. Tags: Bewohner, Flachfrosch, Kellerkatze, Wurzelsepp, Spin-Doktor, Z-village)

Die Bewohner von z-village sind überaus scheu. Andererseits verlassen sie immer wieder ihr Dorf, um unerkannt Kontakt mit der Außenwelt aufzunehmen, neue Eindrücke zu sammeln und ihren subversiven Aktivitäten nachzugehen.

Ihrer manchmal übermütigen Unvorsichtigkeit ist es zu verdanken, dass es neben vielen Geschichten auch manche bildliche Darstellung von ihnen gibt...

Z-erberus

Die Wächterhunde von z-village. Den Eingang zu z- village sollen diese furchterregenden Bestien bewachen. Schon so mancher Eindringling hat die Gefahr unterschätzt ...

Blumi

Blumi
Dieses Bild zeigt ein überaus seltenes Exemplar aus der Flora von z-village. Das sprechende Gänseblümchen Blumi beherrscht das Liedchen 'Happy Birthday to you!' wie kein anderes Gänseblümchen und gibt es (gemeinsam mit Elvira) besonders dann zum Besten, wenn Irgendwer Geburtstag hat...

Der Bug

Bug
Dieser Käfer, gemeinhin auch als Bug bekannt ist ein höchst unangenehmer Zeitgenosse. Die bekannteste Art ist der Software Bug. Dieser nistet sich unbemerkt und meist mit seiner ganzen Sippe in Software Applikationen ein und ist nur sehr schwer wieder loszuwerden.

Der Flachfrosch

Flachfrosch
Der Flachfrosch lebt auf oder in unmittelbarer Nähe von stark befahrenen Straßen und hat sich mit seiner geringen Dicke perfekt an die unwirtlichen Umwelteinflüsse angepasst.

Die Kellerkatze

Kellerkatze
Die legendäre Kellerkatze schleicht angeblich ausschließlich in Weinkellern herum, und sucht sich den besten Wein des Weinkellers, um auf dem entsprechenden Fass ihre Ruhestätte aufzuschlagen ...

Der Spin-Doktor

Spin-Dr.
Immer dezent im Hintergrund zieht der Spin Doktor aus dem Verborgenen seine Fäden

Der Wanderer

Wanderer
Von einer inneren Unruhe getrieben zieht der Wanderer unablässig und rastlos in z-village seine Kreise, bei jedem Wetter, zu jeder Tageszeit, allgegenwärtig, geisterhaft. Er scheint einem immer und überall zu begegnen...

Der Winzer

Winzer
Dieser Bewohner von z-village soll sich fast ausschließlich in einem verborgenen Weinkeller aufhalten. Dort soll er nach von den Urahnen überlieferten Rezepturen die feinsten Tröpfchen pannonischer Winzerskunst zubereiten.

Der Wurzelsepp

Wurzelsepp Der Wurzelsepp ist als bewundernswerter Zeitgenosse von  stoische Ruhe und in sich ruhender Medidation bekannt, doch die Wirklichkeit sieht anders aus.

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