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Andere Länder - Andere Sitten

(Irgendwer. Erstellt: 2005-10-02. Tags: Siedler, Kultur, Geschichten, Abenteuer, Schilder)

Es begab sich zu jener Zeit, als es irgendwen auf der Suche nach z-village in ein fremdes Land verschlagen hatte, in dem die Leute ihn mit "Bon jour" und " a va?" ansprachen. Auch bemerkte irgendwer bald, dass die Leute in diesem Lande den schönen Dingen des Lebens nicht abgeneigt waren und gerne ein Gläschen guten Weines zu einem guten Essen tranken.

Aber irgendwer staunte nicht schlecht, als er bemerkte, dass sogar eigene Straßenschilder dem (übermäßigen) Genuss alkoholischer Getränke gewidmet wurden. So war die Zufahrt zu bestimmten Lokalen offensichtlich nur für Getränke Lieferanten ("Sauf Service") erlaubt.

Sauf Service...

Einfahrt nur für den Sauf Service und andere Getränke-Lieferanten!

Und um nach einer durchzechten Nacht sicher nach Hause zu kommen, waren scheinbar "Sauf Taxis" eingerichtet worden, für die sogar eigene Haltezonen freigehalten wurden.

Sauf Taxi...

Hier dürfen nur Sauf Taxis stehenbleiben!

Trotz aller dieser Maßnahmen ließ sich aber die steigende Gewaltbereitschaft im Straßenverkehr offensichtlich nicht eindämmen. So wurde an besonders kritischen Stellen vor Verkehrsteilnehmern mit Wutausbrüchen ("Rappel") gewarnt.

Rappell...

Vorsicht! Hier kommen häufig Wutausbrüche (""Rappel"") von gereizten Autofahrern vor.

"OK", dachte sich irgendwer kopfschüttelnd. "Andere Länder, andere Sitten ...", trank sein Wein-Gläschen aus und ging zu Fuß nach Hause.

Die z-Reise: Auf der Suche nach z-village

(elkement. Zuletzt geändert: 2015-11-24. Erstellt: 2005-09-01. Tags: Abenteuer, Biester, Element, Geschichten, Helden, Irgendwer, Kult, Kultur, Mystik, Reise, Schilder, Spirituell, Z-village)

Es begab sich zu jener Zeit, als die Siedler einer inneren Eingebung (einer sogenannten Schnaps-idee) folgend ihre verzweifelte Suche nach z-village auf ein Gebiet im Herzen des Alten Kontinents konzentrierten. Bestärkt in ihrem Vorhaben wurden Sie durch 247 sehr konkrete Hinweise auf z-village, die sie auf einer geheimnisvollen Website fanden.

Die z-Liste

Dorf  +++  Dorf a. d. Pram  +++  Oberzeiring  +++  Stambach-Zeil  +++  Zabersdorf  +++  Zachhof  +++  Zagersdorf  +++  Zahra  +++  Zainze  +++  Zammelsberg  +++  Zandlach  +++  Zapfendorf  +++  Zarnsdorf  +++  Zarnsdorf  +++  Zaubertal-Zeitlingerberg  +++  Zauset  +++  Zedl  +++  Zehentegg  +++  Zehetgrub  +++  Zehetgrub  +++  Zehethof  +++  Zeil  +++  Zeilach  +++  Zeilerviertel  +++  Zeiling  +++  Zeillern  +++  Zeil-Poellau  +++  Zeiring  +++  Zeiselberg  +++  Zeissing  +++  Zeitling  +++  Zelking  +++  Zell  +++  Bad Zell  +++  Zell-Freibach  +++  Zellhof  +++  Zellhof  +++  Zell-Homölisch  +++  Zell-Koschuta  +++  Zell-Mitterwinkel  +++  Zell am Pettenfirst  +++  Zell Pfarre  +++  Zell a.d. Pram  +++  Zell a.d. Pram  +++  Zell-Schaida  +++  Zell am See  +++  Zelsach  +++  Zeltschach  +++  Zeltschach  +++  Zeltweg  +++  Zemendorf  +++  Zerlach  +++  Zetterei  +++  Zettling  +++  Zettling  +++  Zeurz  +++  Zeutschach  +++  Zgurn Zmoelln  +++  Ziebl  +++  Ziegelhaid  +++  Ziegelstadl  +++  Ziegelwies  +++  Ziegenberg  +++  Zienitzen  +++  Zillingdorf  +++  Zillingdorf Bergwerk  +++  Zillingtal  +++  Zimmerau  +++  Zinngiessing  +++  Zinsenhof  +++  Zintring  +++  Zipf  +++  Ziprein  +++  Ziprein  +++  Zissingdorf  +++  Zistl  +++  Zlamitzen  +++  Zlan  +++  Zlattnig  +++  Zmuck  +++  Zoebern  +++  Zoebing  +++  Zogelsdorf  +++  Zudersdorf  +++  Zueggen  +++  Zueggenhoeh  +++  Zugtal  +++  Zupfing  +++  Zwanzgerberg  +++  Zwaring  +++  Zwattendorf  +++  Zwatzhof  +++  Zweiersdorf  +++  Zweikirchen  +++  Zweinitz  +++  Zwenberg  +++  Zwerbach  +++  Zwettl a.d. Rodl  +++  Zwickelsberg  +++  Zwisl  +++ 

Z-wischen Z-abernreith und Z-wölfaxing fanden sich so wohlklingende Namen wie Z-gurn, Z-mölln, Z-upfing, Z-wiesl, Z-winzen, Z-wettl und Z-wattendorf, um nur die prominentesten zu nennen.

Da für die Suche in diesem Quadranten nur z-wei Wochen veranschlagt waren (eigentlich viel z-uwenig Z-eit), hieß das Gebot der Stunde: "Nicht z-ögern und z-audern, nichts dem Z-ufall überlassen, sondern z-ielstrebig Z-entimeter machen!"

So mußten Element und Irgendwer in vielen Schlüssel-Situationen auf ihrer Mission den richtigen Riecher beweisen, um die Spur nach z-village nicht zu verlieren. So mancher Gefahr mussten sie ins Auge blicken. Z-wielichtige Bewohner, scheinbar z-utrauliche Z-iegen und andere z-ottelige Z-weihufer.

Die goldene Nase

Doch schon bald stellte sich heraus, dass sich die Suche viel z-äher gestaltete, als z-unächst angenommen. Die Bewohner der z-Orte hatten z-ahlreiche Strategien entwickelt, sich vor Z-ugereisten und Ortsfremden zu verbergen.

So wurden beispielsweise die Ortstafeln, sofern überhaupt vorhanden, in so großer Höhe montiert, dass sie vom Boden aus kaum noch zu ent-z-iffern waren.

Hängt sie höher, die Ortstafel

Zillingdorf. Eine Finte scheuer Bewohner: Leicht zu übersehen und kaum zu entziffern war diese mehrere Meter über dem Boden montierte Ortstafel.

Wieder andere listige Bewohner brachten Wegweiser auf Z-ufahrtsstraßen in so verwirrender Art und Weise an, das jeder suchende Wanderer in die Irre geführt wurde und schier ver-z-weifeln musste!

Elementare Verwirrung

Elementare Verwirrung. Eine weitere Finte hinterlistiger Bewohner: Durch widersprüchlich angebrachte Wegweiser versuchen die Bewohner den Weg zu ihrem Dorf zu verschleiern.

Andere wiederum versuchten, den Namen ihres Ortes überhaupt zu verheimlichen, indem sie nur sehr allgemeine Beschreibungen, wie "Dorf" oder "Nest" auf ihre Ortstafeln schrieben.

Mit nichtssagenden Ortsbezeichnungen versuchen die Bewohner irgendwen in die Irre zu führen.

Dorf

Dorf

Aber da haben sie die Rechnung ohne irgendwem gemacht, der trotz aller Hindernisse, Irreführungen und Widrigkeiten mit seiner goldenen Nase immer wieder den rechten Weg fand.

Die goldene Nase

Trotz aller Finten der hinterlistigen Bewohner fand irgendwer mit Hilfe seiner goldenen Nase immer den richtigen Weg.

Gefährliche Biester.

Dass die z-Reise kein Spa-z-iergang wurde, dafür sorgten die vielen furchterregenden Bestien, die an allen möglichen offensichtlichen und unerwarteten Plätzen lauerten.

Nur mit elementarer Umsicht war es irgendwem möglich, diesen Gefahren zu entkommen, die von den gefährlichen Biestern ausging.

Murmeltiere (!!)

Nicht nur der hochalpinen Witterung auch den hochgefährlichen Murmeltieren mussten Element und irgendwer während ihrer z-Reise trotzen.

Spinne Thekla

Riesige Ungetümer aus früheren Erdzeitaltern wie zum Beispiel diese grauenvolle Spinne versuchten die Suche nach z-village zu vereiteln.

Idefix bewacht Zehentegg

Sehr subtil war die Warnung vor dem Hündchen, das Z-ehentegg bewachte. Aber frage nicht! Da musste irgendwer schon die Beine in die Hand nehmen, um nicht einen Teil seines Beinkleides zu verlieren.

Ziege

Nur durch das z-ugemachte Gatter wurde die wütende Z-iege im Z-aum und davon abgehalten Element und irgendwen z-u z-erfet-z-en

Zittern in Zitternberg

Hier wache ich! Betreten auf eigene Gefahr! Das prangte in grossen Lettern vom Ortschild 'Z-itternberg 1'. Das sollte wohl irgendwen z-um z-ittern bringen, hat aber seine Wirkung weit verfehlt.

Zottelige Rindviecher

Nur scheinbar ruhig waren die zotteligen Hochlandrinder, die nur darauf warteten, bis sich ein argloser Wanderer zu nahe heranwagte.

Mystische Plätze.

Über hohe Berge und finstere Täler, durch strömenden Regen und sengende Sonne, über reissende Flüsse und das Dickicht nahezu undurchdringlicher Wälder führte sie ihre unermüdliche Suche nach z-village.

Dabei kamen sie an so manchen Plätzen vorbei, die eine mystische Aura verströmten.

Efeuumrankte Gaststätte

In einem stillen Winkel eines Dorfes findet man diesen vom Efeu aber nicht vom Vergessen umrankten Gasthof, in dem der erschöpfte Wanderer sein Durst stillen und so manche lukullische Köstlichkeit geniessen kann.

Gebirgsgiganten

Wenn sich die Wolken lichten und den Blick über die Gebirgsgiganten freigibt wird einem die eigene Endlichkeit bewusst.

Magischer Dorfbrunnen

Das plätschernde, die Rundungen des Dorfbrunnens umspielende Wasser lässt den Wanderer die Strapazen einen anstrengenden Tages vergessen.

Silhouette einer Siedlerhütte

Eine tiefe und idyllische Ruhe geht von dieser Siedlerhütte aus, die die sinkende Sonne als Silhouette an den abendlichen Horizont malt.

Burg im Stausee

Von den unüberwindlichen Wassern eines Stausees umgeben erhebt sich diese Burg aus dem morgendlichen Dunst. Weh' dem, der versucht, sich diesen Mauern zu nähern.

Fluss durch den Urwald

Das sanfte Abendlicht lässt diesen Fluss, der sich seinen Weg durch den Urwald bahnt, harmlos und idyllisch wirken.

So stark waren diese metaphysischen Eindrücke, dass die Siedler 10 Jahre lang nicht über ihre abenteuerliche und bewusstseinserweiternde Reise sprechen konnten. Erst Anno Domini 2015 wurden die Erlebnisse analysiert und aufbereitet - mit der angemessenen wissenschaftlichen Distanz:

Die z-Reise war zum wesentlichen Teil des Gründungsmythos einer geheimnisvollen Organisation geworden: Wie alles begann...

... und bildete außerdem die Keimzelle einer ganz besonderen Form von elementarer Kunst: Travelling Like Spam Poetry.

Rituelle Verbrennung - Ein Kult zur Befreiung

(Irgendwer. Erstellt: 2005-03-20. Tags: Feuer, Kult, Kultur, Rituale, Verbrennung)

Wie für viele andere Kulturen hat das Feuer auch für die Bewohner von z-village eine mystische Komponente, die in viele Kulthandlungen einbezogen wird.

Rituelles Feuer

Die reinigende und befreiende Wirkung der rituellen Verbrennung ist von Alters her überliefert und wird angeblich noch heute häufig angewendet.

Nicht selten wird der Schmerz der Trennung von geliebten Gegenständen oder Gewohnheiten und die Wehmut beim Abschluß von Lebensabschnitten im milden Rauch von rituellen Feuern aufgelöst.

Schlapfen (DE: 'Pantoffeln') verbrennen im rituellen Feuer

Diese Bilder sollen die rituelle Verbrennung von Birkenstocksandalen zeigen, mit der sich ein Bewohner von z-village von dem über vier Generation weitervererbten Schuhwerk seiner Vorfahren und dem Vermächtnis "Du wirst einmal in meine Fußstapfen treten..." gelöst hat.

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